To install Rehade: 1.) Launch the ReShade Installer & select the Shadow Warrior 2 .exe (D:\SteamLibrary\steamapps\common\Shadow Warrior 2) 2.) Select the game's API - it is DX10+. 3.) Select all the .fx files, then click okay to download them & click okay to install them. 5.) ReShade should say Succeeded!
Shadow Warrior – to bardzo niezwykła seria gier strzelanek. Rozpocząć historię warto z tego, że jeszcze na początku gier komputerowych pojawiła się pierwsza część, która pozwalała ci się wystąpić w roli płatnego zabójcy, który umie świetnie kontakt nie tylko z broni palnej, ale jeszcze i z katana, za pomocą której skutecznie rozprawia się ze swoimi przeciwnikami. Jednak projekt ten został zapomniany, tak jak postęp gier komputerowych był bardzo szybki, więc wkrótce pojawiły się już znacznie bardziej atrakcyjne w wyglądzie i funkcjonalne projekty. Do momentu, jak w 2010 roku została podjęta decyzja, aby zrobić restart serii. To znaczy, że został zaczerpnięty pomysł oryginalnej gry, po czym na jej podstawie powstał nowoczesny projekt, który otrzymał najwyższe oceny zarówno krytyków, jak i zwykłych to doprowadziło do tego, że twórcy serii rozpoczęli pracę nad kontynuacją. I w 2016 roku w światło wyszła druga część gry, która jest dość przewidywalny otrzymała nazwę Shadow Warrior 2. Wymagania tej gry są głównym tematem tego artykułu. Jak już wspomniano powyżej, teraz postęp technologiczny porusza się bardzo szybko, więc wymagania gier do komputerów rośnie z niewiarygodną prędkością. Wymagania systemowe Shadow Warrior 2 mogą cię zaskoczyć, szczególnie jeśli grałeś w oryginalny projekt i pamiętam, jak OperacyjnyWymagania Systemowe Shadow Warrior 2 mogą przestraszyć wielu graczy, jednak warto pamiętać o tym, że gra wyszła w 2016 roku, czyli jej tylko miesiąc temu popadł w jeden rok. Odpowiednio, nie powinno was dziwić to, czego twórcy wymagają od maszyn graczy. Ale przede wszystkim warto spojrzeć na system operacyjny, a mianowicie na podane przez programistów wymagania. Nie ma nic dziwnego w tym, że gra nie obsługuje Windows XP, ponieważ obsługa tego SYSTEMU została przerwana dość dawno temu. Co do nowszych wersji systemu, to wszystkie one są obsługiwane, w tym Windows 10. Ten SYSTEM wcześniej sprawiała pewne problemy, ale teraz, po dużej ilości aktualizacji, jest ona naprawdę jest lepiej systemem operacyjnym dla graczy. Oczywiście, to nie wszystkie wymagania systemowe Shadow Warrior to jest Ethernet – główne zalety internetu-sieciO tym, co to jest Ethernet, okazało się w latach siedemdziesiątych XX wieku. Wynalazł ten typ sieci lokalnej Robert Metcalfe, który pracował w tym czasie na firmy Xerox. W latach 70-tych Metcalf otworzył własną firmę 3com, gdzie zakończyła się opraco...UAC: wyłączyć lub ułaskawienieW odległej już od nas w 2006 roku światowa komputerowa opinia publiczna była wstrząsa wyjściem SYSTEMU Windows Vista. Na nowy system od razu runął niesamowity lawinę negatywnych, powód dla którego nadal z nich była opcja UAC, wyłączyć ...Jak dodać muzykę w iTunes: trzy proste sposobyTelefony komórkowe kilku lat przekształciliśmy się z zwykłego narzędzia komunikacji w gadżety, które zastępują konsole do gier, książki, wideo i odtwarzaczy audio. A jeśli nie tak dawno muzykę można było po prostu pobrać z witryn internetowych i usta...ProcesorGdy rozważają wymagania systemowe Shadow Warrior 2 w wersji na PC, na pewno warto zwrócić uwagę na to, jaki procesor jest wymagane od ciebie. Rzecz w tym, że to nowa gra, więc straszne czterordzeniowe procesory powinny już przestać wszystkich straszyć, stopniowo stają się normą. Oczywiście, aby uruchomić grę na minimalnych ustawieniach wystarczy i dwurdzeniowy procesor (tylko każdy rdzeń musi mieć częstotliwość nie mniej niż 3,8 gigaherce). Jeśli trzeba dążyć do maksimum i chcesz grać bez hamulców i zahamowań, lepiej mieć w magazynie, czterordzeniowy procesor o częstotliwości rdzeni od 3,1 gigaherce i wyżej. Wtedy będziesz w stanie uzyskać maksymalną przyjemność, którego nie będą w stanie zagwarantować minimalne wymagania systemowe. Shadow Warrior 2 – jest to gra, która zasługuje na to, aby uruchomić ją na maksymalnych pamięci wewnętrznejNie jest tajemnicą, że główny element w komputerze, jeśli chodzi o gry – to RAM, czyli pamięć o dostępie swobodnym. To właśnie ona zapewnia procesy na komputerze (w tym gry) niezbędne zasoby. I jeśli tych środków nie wystarczy, gra albo będzie hamować, albo w ogóle się nie uruchomi. Jeśli mówimy o grze Shadow Warrior 2 Deluxe Edition, wymagania w stosunku do pamięci ram, są dość sztywne. Ona nie powinna być niższa od ośmiu gigabajtów. Oczywiście, zaleca się, aby mieć przynajmniej 12, a jeszcze lepiej – 16 gigabajtów, a potem pójdzie i ten projekt, i jakakolwiek inna współczesna GraficznaNo i ostatni punkt, na który zdecydowanie warto zwrócić uwagę – to karta graficzna, która musi być wystarczająco silne, aby odtwarzać wszystkie te niesamowite efekty specjalne, które заготовили dla ciebie twórcy. Tak więc, minimalne wymagania dla karty graficznej – to jeden gigabajt pamięci vram. Jednakże, należy rozumieć, że z taką kartą trzeba zwolnić wszystkie wizualne ustawienia na minimum. Aby cieszyć się pięknem świata gry, trzeba mieć nie mniej niż trzech gigabajtów pamięci, a jeszcze lepiej ó cztery gigabajty. Tylko wtedy będziesz w stanie zobaczyć ten projekt we wszystkich szczegółach, a jeśli połączyć to ze wszystkimi innymi elementami, można zanurzyć się w uniwersum tej gry, po spędzeniu tam wiele wspaniałych godzin.
Yes go to the equipped screen in the inventory. You can have muliple melee and ranged weapons equipped. There are key bindings for switching between each melee weapon and ranged weapons. #2. Shadovvlord Oct 14, 2016 @ 4:59am. Lol, there's NO Lil' Wang in my inventory, I have only Goldshaft, though I can see an entry about LW in Wanglopedia.
Kill Bill na sterydach i z ciętym humorem – tak w skrócie można opisać drugą część Shadow Warrior polskiego studia Flying Wild Hogs. Ta gra to soczysty i krwawy kawał kodu, który jednak szybko nam się nie znudzi. Wszechobecny „brudny” humor i doskonały system walki sprawiają, że będziemy przykuci do monitora na długie godziny, chociaż na kilka drobnostek trzeba przymknąć oko. Wstyd się może przyznać, ale poprzednie części Shadow Warrior (z 2013 roku, oraz pierwowzór z 1997 roku) mnie całkowicie ominęły. Gdy wreszcie usłyszałem o Shadow Warrior 2, pierwsze co sobie pomyślałem to „A o czym do jasnej-ciasnej w ogóle była część pierwsza?”. Czasami tak jest, nic się na to nie poradzi. I teraz, po ograniu części drugiej, wiem, że poprzednika bardzo szybko nadrobię, bo jeśli czeka mnie chociażby tylko część frajdy, jaką daje sequel, to będzie mnie czekała wesoła jazda bez trzymanki. Sam świat, w którym żyje nasz bohater, nieco różni się od naszego. Obecny Shadow Warrior to nie kontynuacja z epoki piksela łupanego, a typowy reboot serii, a więc do czasów branżowo prehistorycznych na szczęście nie będziemy wracać. Jeśli jednak ktoś – tak jak ja – nie orientował się wcześniej w temacie – kilka słów wstępu. Wcielamy się tutaj w Lo Wanga – najemnika, który metody walki zarówno wręcz, jak i na dystans opanował na niesamowicie wysokim poziomie. Gorzej z jego charakterem, bo chłopak kręci żarty ze wszystkiego i na każdy temat, jest uparty, wredny, krótkowzroczny, egoistyczny i widzi tylko kasę. I przy okazji – da się lubić. Sam świat, w którym żyje nasz bohater, nieco różni się od naszego. Z jednej strony mamy świątynie i wojowników ninja, z drugiej legendarną Yakuzę, z trzeciej potężną korporację Zilla Enterprises, a z czwartej demony z piekła, a raczej cienia, rodem. A co w tym wszystkim robimy my? Cóż, jako najemnik otrzymujemy zlecenie uratowania dziewczyny z łap Zilla Enterprises. Niestety okazuje się, że przybywamy zbyt późno i dziewczyna otrzymała w ramach eksperymentu potężną dawkę nowego narkotyku, przez co całkowicie traci kontakt ze światem. Jedynym ratunkiem od jej śmierci jest przetransportowanie jej duszy do kogoś innego i tym „kimś innym” z racji pośpiechu staje się Lo Wang, który od tej chwili będzie dzielił swoją świadomość z pyskatą jędzą, ale można w sumie uznać, że trafił swój na swego. Sprzeczki tej dwójki to zresztą jeden z najlepszych motywów całej fabularnej strony bowiem pamiętać, że Shadow Warrior 2 nie stroni od żartów i docinek tak niskich, że niejednemu przedstawicielowi przysłowiowej „gimbazy” niejednokrotnie z powodu żenady zwiędłyby uszy. Ja nie narzekam, bo i taki poziom żartów do mnie dociera i mnie nie gorszy. Trzeba jednak uczciwie przyznać, że wiele osób zostanie odrzuconych przez niskolotne hasła. Rzecz gustu. Ogólnie fabuła Shadow Warrior 2 jest całkiem przyjemna i faktycznie pcha nas do przodu z wrażeniem, że wiemy po co i dlaczego coś robimy, ale nie ma co się po niej spodziewać nie wiadomo jakich twistów. To mimo wszystko jest FPS nastawiony na walkę, a nie przypominam sobie, żeby ktoś w Serious Samie czy Painkillerze cokolwiek specjalnie dobrego o fabule wspominał. Shadow Warrior należy traktować tak samo. Do przodu pcha nas tylko wątek główny, a zadania poboczne najczęściej mają na celu wzbudzić w nas śmiech swoją absurdalnością lub scenkami na wprowadzenie zakończenia zadania pobocznego. A co będziemy robić? Oczywiście rzeźnić, bo cóż by innego? Ale za to w jakim stylu! Jestem pewny, że grając w Shadow Warrior 2, niezależnie od tego jaką wyrzutnię rakiet byście znaleźli, i tak będziecie ganiać najczęściej z mieczami. Nie dlatego, że jest tu mało amunicji, tylko po prostu model walki z mieczami jest tak przyjemnie zrealizowany, że ciężko zdecydować się na używanie czegokolwiek innego. Lo Wang przy odpowiednim poruszaniu myszką zadaje odpowiednie ciosy. Przy kliknięciu i wciśnięciu klawisza odpowiadającego za krok do przodu wykonamy pchnięcie, przy kroku wstecz – wykonamy lekki atak dystansowy, za to przy krokach na bok – kręcimy bączki, siekając wszystko, co tylko znajduje się wokół nas. Wreszcie, klikając bez naciskania klawiszy, siepiemy na lewo i prawo. Może i brzmi prosto, ale frajdy daje co nie miara! Możemy to samo zastosować także do innych giwer i sprawić, że na przykład kosztem częstotliwości wystrzału zamiast samemu strzelać granatnikiem, możemy go rozstawić niczym wieżyczkę Uzbrojenie też bardzo zadowala. Używamy oczywiście katany, innych mieczy czy pazurów, ale nie zabraknie też granatników, rewolwerów, kijów baseballowych, piły mechanicznej, dwururki, pistoletów automatycznych, piły mechanicznej czy innych narzędzi zniszczenia stanowiących standardowy ekwipunek podstawowy każdego szanującego się Ninja. Dodatkowo każdą broń możemy modyfikować. W trakcie gry znajdujemy całą masę przeróżnych znajdziek, które nam w tym pomogą – statuetki, które sprawią, że nasza katana będzie podpalać, zatruwać czy mrozić wrogów. Będzie zadawała potężniejsze obrażenia krytyczne. Możemy to samo zastosować także do innych giwer i sprawić, że na przykład kosztem częstotliwości wystrzału zamiast samemu strzelać granatnikiem, możemy go rozstawić niczym wieżyczkę. Albo granaty mogą się przyklejać do przeciwników. Albo rozpryskiwać się i zadawać obrażenia na większym obszarze. Albo możemy szybciej strzelać, bądź przeładowywać pistolety maszynowe. Albo kosztem większego pożerania amunicji zwiększyć obrażenia pistoletu – to wszystko tylko przykłady, które można dodatkowo sprytnie wykorzystać. Można śmiało wsadzić do miecza klejnot, który zwiększa zużycie amunicji i długość przeładowania, mnożąc za to obrażenia. I zostają nam tylko zwiększone obrażenia, wszak katana amunicji nie używa, więc i jej nie przeładowujemy. Logiczne, prawda? Giwer, jak i możliwości ich modyfikowania jest od grrroma! Dodatkowo uzbrojenie możemy sprzedawać – i przede wszystkim kupować w sklepie, chociaż przyznam szczerze, że ani razu ta opcja mi się nie przydała. Dużo bardziej opłacalne dla mnie było lizanie ścian i zbieranie wszystkiego, co tylko wypadało ze skrzynek i poległych przeciwników, a kasę kisiłem tylko i wyłącznie po to, by nabić osiągnięcie. Wspomniałem przed chwilą, że można sprawić, że broń zadaje obrażenia od ognia, elektryczności, zimna bądź trucizny, bo nie jest efektem tylko i wyłącznie wizualnym. Jak się okazuje bowiem, cała masa przeciwników ma swoje odporności i słabości. Niektórych nie uszkodzimy niczym innym niż konwencjonalnymi metodami, inni zaś odporni są na ogień, ale wrażliwi na toksyny, jeszcze inni nic sobie nie robią z obrażeń od zimna, ale błyskawic boją się jak ognia (ale mi wyszło! J). Kiedy na ekranie mamy kilkunastu przeciwników o przeróżnych rozmiarach i formach, dobieranie odpowiedniego oręża może nagle okazać się trudniejsze niż brzmi to w teorii. No tak, możemy odnajdywać coraz lepsze bronie, modyfikować je, ale możemy też rozwijać wariata, którym sterujemy. Punktów do rozdania mamy całkiem sporo, a więc i umiejętności jest niemało. Te dzielą się na te, które rozwijają nasze zdolności walki wręcz, na nasze moce, umiejętności pasywne, zwiększanie obrażeń czy zdolności – można powiedzieć - survivalowe, które sprawiają, że odnajdujemy więcej amunicji, apteczki nas efektywniej leczą, a kryształy Chi wypadają częściej. Aby jednak skorzystać z umiejętności, musimy ją znaleźć – a więc mieć te szczęście, że karta danej umiejętności nam wypadnie. Możemy przejść grę w 100% i nadal nie odnaleźć wszystkich umiejętności, więc jeśli ktoś chce wymaksować postać – zapewne zacznie się grind. Na szczęście nie musimy się tym zajmować sami. Shadow Warrior 2 oferuje rozgrywkę w kooperacji do 4 osób. Niestety przed premierą nie bardzo mogłem ten tryb przetestować, bo o ile jedna czy dwie gry były faktycznie w trakcie, to z jednej host skorzystał ze swojej władzy i momentalnie mnie wykopał – najwyraźniej była to impreza zamknięta, a druga była już pełna. Raz udało mi się przez około 10 minut zagrać z innym graczem, który potem niestety postanowił grę opuścić. Jednak z tego, co przez chwilę gry w sieci udało mi się zauważyć, to że jest naprawdę przyjemnie i bardzo dynamicznie. Wszak – kooperacja to kooperacja, najlepszymi jej przykładami jest chociażby Dead Island czy Dying Light, w których można cuda wyczyniać z przeciwnikami, gdy jest nas kilku, i tak samo miodnie jest tutaj. Przeciwnicy stawiali tam większy opór niż w singlu, ale ich masowa eksterminacja we dwójkę dostarczała masy frajdy. Samych przeciwników zbyt wielu rodzajów nie ma. Ot, Yakuza to oczywiście elegancko ubrani panowie i stylowe panie w ciemnych okularach. Demony rzucają naprzeciw nam swoje maszkarony, które ciężko sklasyfikować, Zilla zaś operuje robotami i hybrydami ludzi i maszyn. Każdy ma około ośmiu rodzajów swoich siepaczy, którzy towarzyszyć nam już będą przez większość gry. Czasami trafi się większy model wcześniej wspomnianych przeciwników robiący za mini-bossa oraz sami bossowie, którzy już rozmiarami mogą robić wrażenie. Mimo dość wąskiego grona modeli, nie jest to aż tak przykre dla oczu z prostego powodu – naszych przeciwników szybko się pozbywamy i momentalnie pozostaje po nich masa mięsa, którą ciężko zidentyfikować. Poza walką warto się też rozejrzeć za sekretami. Są one dobrze poukrywane, bez jakichkolwiek podpowiedzi i ich znalezienie daje naprawdę poczucie dumy. Niektóre są ukryte tak skrzętnie, że trafimy na nie tylko i wyłącznie czystym przypadkiem. Te dają nam nieco gotówki, ale za to całą masę satysfakcji. Dla tych, którzy grali w część pierwszą – mam dobrą wiadomość – w grze obecne są „ciasteczka z wróżbą”, chociaż tutaj miast wróżby znajdujemy ciekawe cytaty i życiowe porady rodem elewacji miejskich blokowisk. Kolejna porcja czarnego humoru i ironii, ale jakże (nie?)smaczna! Produkcja Flying Wild Hogs poza miodnym gameplayem oferuje nam naprawdę ślicznie wyglądający produkt. Gra świateł, design poziomów czy ostre niczym brzytwa tekstury cieszą oko i pod tym względem nie mam nic do zarzucenia. Największe wrażenie natomiast mamy podczas walki. Gdy wszystko wokół wybucha, leje się jucha i latają ciała, gra zwyczajnie urzeka. Dodatkowo wszystko na moim GTX 970, Intel Core i5 i 8 GB ramu hulało bez najmniejszego zgrzytu, a że to się robi coraz częściej standardowym wyposażeniem – podejrzewam, że i u Was Shadow Warrior 2 będzie miło śmigał. Obok grafiki warto zwrócić uwagę również na dźwięk, który w grze także stoi na wysokim poziomie. Muzyka potrafi urzec, a szczególnie mam tutaj na myśli motyw z głównego menu. Raz się zdarzyło, że telefon odwrócił moją uwagę zanim rozpocząłem dalszą grę. Gdy skończyłem odpisywać, poczułem się jakbym grał w... Diablo 2. To pewnie kwestia gustu, ale właśnie z takimi mrocznymi klimatami kojarzył mi się motyw przygrywający z głośników. Oczywiście w samej grze, gdy na ekranie zaczyna dziać się więcej niż ludzkie oko potrafi zarejestrować, towarzyszą nam o wiele dynamiczniejsze dźwięki, które również potęgują wrażenia. W całej grze jedyne, co może niektórych irytować w tej kwestii, to mocno karykaturalny akcent Lo Wanga. Mnie jednak on nie przeszkadzał. Przeszkadzały za to często powtarzane kwestie. Za pierwszym razem byłem oczarowany różnymi wstawkami, czy to przy zabiciu przeciwnika, przeładowaniu, czy użyciu zdolności, jednak niestety jest ich zbyt mało i po pewnym czasie zaczynają one irytować. Shadow Warrior 2 to gra bardzo dobra, niepozbawiona jednak drobnych mankamentów. Chociażby multiplayer - faktycznie jest, ale nie mamy szans się porozumieć z innymi graczami. W opcjach brak jest klawiszy odpowiedzialnych za komunikację, czy to w formie tekstowej, czy głosowej. Brak tu nawet jakiegokolwiek okienka z predefiniowanymi komendami. Technicznie, jak wspomniałem wcześniej, jest bardzo dobrze, ale grze zdarzyło się ze dwa razy wysypać, a raz trafiłem na dziwny bug, kiedy to gra chodziła płynnie, ale nie działała żadna animacja. Atak mieczem to pokaz dwóch slajdów animacji. Przeciwnicy poruszali się po mapie i atakowali, ale również ich animacja to dwa-trzy slajdy. Restart pomógł, ale musiałem rozpocząć przez to misję od nowa. Raz też bardzo się przeraziłem, gdy podczas wczytywania stanu gry produkcja mi się wysypała do pulpitu, jednak za drugim razem już nie było problemów. Pod względem rozgrywki – niektórych może denerwować backtracking. Co prawda nie jest on jakiś specjalnie uciążliwy, bo przy prędkości poruszania się Lo Wanga mówimy tutaj o może minucie powrotu z punktu B do punktu A, jednak mimo wszystko rzuca się to w oczy. Ci nieco bardziej czepialscy będą mogli zwrócić uwagę na pewną powtarzalność. Niewiele rodzajów przeciwników, powtarzalne kwestie Lo Wanga czy pewna schematyczność misji pobocznych mogą irytować, jednak w nieznacznym stopniu. Od razu też Was ostrzegam – nie marnujcie czasu na średnim poziomie trudności. Od razu uderzajcie w nieco wyższy, gdyż na średnim poziomie, aby zginąć, trzeba się mocno postarać. Przeciwnicy padają na 2-3 „szlachnięcia”,a gra, która nie stawia przed nami wyzwania, staje się dość nudną wyżynką. Na szczęście podniesienie poziomu trudności nie jest trudne, a jeśli ktoś chce ścigać osiągnięcia – im wyżej wystartuje, tym lepiej dla niego. Gra po prostu stawia ciekawsze wyzwanie na co najmniej trzecim stopniu trudności.
Speirs Oct 11, 2016 @ 6:42am. get the game from instant gaming and you will get pre order items. #1. Draconic Creature Oct 11, 2016 @ 7:02am. There's a good chance it'll only be a timed exclusive also, so there's that too. #2. JCB Oct 11, 2016 @ 8:53am. Originally posted by Draconic Creature: There's a good chance it'll only be a timed
Shadow Warrior 2 contains a lot of weapons, which can be classified by many criteria. There`s the type of weapon itself, the ammo type it uses, the category to which the game attributes it to. There`s also one more type of division that is not quite obvious to the naked eye, but is readily apparent if one were to take a peek at game`s internal tables. Absolute majority of weapon types exists in three varieties. Ordinary, Chi-tech and Ancient. For example, revolvers. Ordinary is Devolver Anaconda, Chi-tech is Deck-ARD and Ancient is The Triad. It`s worth to mention that not every single weapon is a part of such trinity, but a clear majority is. Class Type Ordinary Chi-tech Ancient Swords Katana Lil' Wang / Goldshaft Nobitsura Ka-ge Ryuken Z45 Katana Arm of Orochi Sword of Oni Blade of Exile Fist of Gozu Dual Swords Twin Dao Crimswords Blizzard Bladez of Zaibatsu Short Blades Dual Axes True Patriot Primal Boneblades Claws Kuzuri Shredders The Beast Talon's Arm Moonblades Ripper Plasma Cutters Starblades Kazaguruma Ghidorah Special Weapons Club Hedgehog Chainsword Razorback Saw Blade Chainsaw Warrrsaw! Lumberjack's Caress Power Gauntlet Feuerfaust Emperor's Touch Chill Factor Medusa Ray Light Firearms Pistol Swift & Messon Marvin Jigoku Heavy Pistol Point Five-O Revolver Devolver Anaconda Deck-ARD The Triad Medium Firearms SMG Sidekick / Wang Touch Einhänder Eternal Infinitor Assault Rifle AR-53 Plasmoid The Overseer Heavy Firearms Machinegun MG Triple-6 Zweihänder King Skeletor Minigun Raven EX-GF01 Agent of Chaos Shotguns Sawn-off Shotgun The Stick Of Doom Major Fletcher Cerberus Pump-Action Shotgun Hauer The Purgator Shogun Automatic Shotgun Puncher Hammershot Boner Launchers Grenade Launcher One-Trick Pony Fujin Wyrm's Breath Automatic Grenade Launcher The Duke Genocider Sheng-Long Rocket Launcher The Last Kiss Goodbye Destroyer of Realms Automatic Rocket Launcher Monsoon Projectile Weapons Bow Bullseye & Barton ZI-ROB1N Yumi Nailgun DeVolt Perforator Stapler Gauss Rifle Springchester Raijin Judgement of Enra The following table will summarize weapons by their characteristics. Category Weapon Ammo Type Ammo Use Multishot Swords Lil' Wang NAN NAN Goldshaft NAN NAN Z45 Katana NAN NAN Sword of Oni NAN NAN Blade of Exile NAN NAN Fist of Gozu NAN NAN Arm of Orochi NAN NAN Ryuken NAN NAN Twin Dao NAN NAN Crimswords NAN NAN Blizzard NAN NAN Bladez of Zaibatsu Plasma 4 NAN Short Blades True Patriot NAN NAN Primal Boneblades NAN NAN Kuzuri NAN NAN Shredders NAN NAN The Beast NAN NAN Talon's Arm NAN NAN Ripper NAN NAN Plasma Cutters Energy 8 NAN Kazaguruma NAN NAN Ghidorah NAN NAN Special Weapons Hedgehog NAN NAN Razorback Self-replenishing NAN Saw Blade Energy 8 per sec NAN Warrrsaw! Self-replenishing NAN Lumberjack's Caress Self-replenishing NAN Feuerfaust Plasma 6 per sec NAN Emperor's Touch Energy 20 per sec NAN Chill Factor Energy 1 NAN Medusa Ray Plasma 6 per sec NAN Light Firearms Swift & Messon Light Bullets 1 Marvin Plasma 2 Jigoku Light Bullets 1 Point Five-O Light Bullets 1 Devolver Anaconda Light Bullets 1 Deck-ARD Light Bullets 1 The Triad Light Bullets 1 3 Medium Firearms Sidekick Medium Bullets 1 Wang Touch Medium Bullets 1 Einhänder Medium Bullets 1 Eternal Infinitor Medium Bullets 1 AR-53 Medium Bullets 1 Plasmoid Plasma 1 The Overseer Medium Bullets 1 Heavy Firearms MG Triple-6 Heavy Bullets 1 Zweihänder Heavy Bullets 1 King Skeletor Heavy Bullets 1 Raven Heavy Bullets 1 EX-GF01 Heavy Bullets 1 Agent of Chaos Heavy Bullets 1 Shotguns The Stick Of Doom Shells 1 2 Major Fletcher Plasma 4 2 Cerberus Shells 1 3 Hauer Shells 1 The Purgator Energy 6 2 Shogun Shells 1 Puncher Shells 1 Hammershot Shells 1 Boner Shells 1 Launchers One-Trick Pony Grenades 1 Fujin Grenades 1 Wyrm's Breath Grenades 1 The Duke Grenades 1 Genocider Plasma 12 3 Sheng-Long Grenades 1 The Last Kiss Goodbye Rockets 1 Destroyer of Realms Rockets 1 Monsoon Rockets 1 3 Projectile Weapons Bullseye & Barton Projectiles 8 ZI-ROB1N Energy 40 Yumi Projectiles 8 DeVolt Projectiles 1 Perforator Projectiles 1 Stapler Projectiles 1 Springchester Projectiles 10 Raijin Energy 50 Judgement of Enra Projectiles 5 2
Go to your shadow warrior 2 install directory and find the Launch Shadow Warrior 2 shortcut. Right click>properties and paste the above line into the Target box so it should read something like this: "D:\GalaxyClient\Games\Shadow Warrior 2\ShadowWarrior2.exe" -connect_galaxy_lobby=Numbers. launch the shortcut, it will take you to the join game
Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2019 Następna Zadania główne Ciężki dzień w pracy Poprzednia Rozwój bohatera Umiejętności W tym rozdziale znajdziesz opis wszystkich broni dostępnych w grze, które zostały podzielone na kilka kategorii. MieczeBroń palna lekkaKarabiny maszynoweBroń palna ciężkaStrzelbyBroń specjalnaBroń miotanaKrótkie ostrzaWyrzutnie MieczeW tym rozdziale opisane zostały wszystkie miecze, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Lil' Wang Broń biała Jest to podstawowa broń biała, z którą zaczynamy swoją przygodę. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Ostrza Zaibatsu Broń biała Otrzymamy je za wykonanie drugiego głównego zadania "Mój bohater". Jest to broń blisko dystansowa, która gdy posiadamy amunicje może strzelać ciosami mocy na odległość. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 4 Dodatkowe: 63% obrażeń od Ciosy Mocy gdy broń ma amunicje Katana Z45 Broń biała Miecz otrzymamy w nagrodę za zabijanie przeciwników typu "Zilla" w trakcie wykonywania misji "Szpiegostwo Przemysłowe" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Odporność na obrażenia +75% przez przy 2 jednoczesnych zabójstwach. Miecz Oni Broń biała Miecz otrzymamy w trakcie walki z Dzwoneczkiem w misji "Mamy wyciek!" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Obrażenia zadawane dużym przeciwnikom +10% +30% szansy na rzucenie Uderzenia Chi przy parowaniu. Karmazymiecze Broń biała Miecze otrzymamy w trakcie walki z bossem lokacji w misji "Krew nie woda" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Obrażenia zadawane Twardym i Elitarnym przeciwnikom +10%. Ostrze Wygnania Broń biała Miecz zdobędziemy w trakcie wykonywania zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na rzucenie ukrycia w trakcie specjalnego ataku Ostrze wygnania potrafi niszczyć fioletowe bariery stworzone w pałacu starożytnych. Bliźniacze Dao Broń biała Miecze możemy zdobyć zabijając Widma Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +30% Mnożnik trafienia krytycznego Ramię Orchiego Broń biała Miecz zdobędziemy za wykonanie głównego zadania "Wrogie przyjęcie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% Szybkość ruchu +100% szansy, ze atak wywoła cios mocy zadający 33% obrażeń +Przeciwnicy nie mogą blokować obrażeń Ryuken Broń biała Miecz zdobędziemy za wykonanie głównego zadania "Bitwa u Wrót" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Wysysanie żywotności + +10% szansy na odnowienie 100% Furii przy zabójstwie specjalnym atakiem +100% szansy na rzucenie uderzenia Chi przy trafieniu krytycznym Możliwe tylko powszechne i rzadkie ulepszenia. Broń palna lekkaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie palne lekkie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Devolver Anakonda Rewolwer Jest to podstawowa lekka broń palna, którą dostajemy wraz z rozpoczęciem gry. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Deck-ARD Rewolwer Otrzymać ją możemy dzięki pokonaniu Porucznika Akimbo w trakcie wykonywania zadania głównego "Mój bohater" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 8 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowe: Obrażenia +30% przez przy trafieniu we wrażliwy punkt. Swift & Messon Pistolet Otrzymać ją możemy ze skrzynki przed pomieszczeniem, w którym zakończymy zadanie poboczne "Zajmujane zwoje - część 1". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 18 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Triada Rewolwer Triadę otrzymamy za wykonanie zadania pobocznego "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Szybkość ataku +25% przez przy zabójstwie strzałem we wrażliwy punkt. Pięćdziesiątka Pistolet Pięćdziesiątkę możemy otrzymać za zabicie wojowników Yakuzy w trakcie wykonywania misji głównej "Krew nie woda" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 12 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Wieczny Infinitor Pistolet Maszynowy Pistolet otrzymamy za wykonanie zadania "Haisenberg - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 70 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Możliwe tylko powszechne ulepszenia (białe) +100% szansy na załadowanie darmowego magazynka Marvin Pistolet Pistolet możemy zakupić u Larrego, po wykonaniu misji głównej "Co w rodzinie to nie zginie". Cena wynosi około 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 40 naboi Zużycie amunicji: 2 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +30% szansy na zamianę celu w królika, jeżeli zadamy trafienie krytyczne Karabiny maszynoweW tym rozdziale opisane zostały wszystkie karabiny maszynowe, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Pomocnik Pistolet maszynowy Jest to podstawowa broń palna, którą dostajemy wraz z rozpoczęciem gry. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 90 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: AR-53 Karabin szturmowy Możemy zakupić ten karabin od Larrego, który znajduję się na Smoczej Górze. Kosztuje około 100tys Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 60 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Einhander Pistolet maszynowy Pistolet maszynowy można zdobyć ze skrzynki w trakcie wykonywania zadania "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 60 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: 31% szansy, że załadowany magazynek będzie miał 50% więcej amunicji. Nadzorca Karabin Szturmowy Karabin możemy zdobyć zabijając bossa lokacji w trakcie wykonywania głównego zadania "Wyginam Śmiało Ciało" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 50 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Obrażenia +20% przez przy zabójstwie Plazmoid Karabin Szturmowy Karabin otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Propagandę" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 70 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +15% Obrażeń w trakcie celowania Broń palna ciężkaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie ciężkie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Król Szkieletor Karabin maszynowy Króla zdobędziemy w bibliotece w Smoczej Górze. Dostęp do niego będziemy mieli dopiero w misji głównej "Wielka Draka w Katastrofie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 90 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu: -20% Dodatkowo: Chi + za każdą sekundę po ciągłego ognia Kruk Kartaczownica Gatlinga Kruka możemy kupić u Larrego w cenie 320tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 200 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu: -30% UKM 666 Karabin Maszynowy Karabin możemy zakupić u Larrego, po wykonaniu misji głównej "Co w rodzinie to nie zginie". Cena wynosi około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 100 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 20% Dodatkowo: +Rozrzut obniżony o 30% za każdą sekundę ciągłego ognia Czynnik Chaosu Kartaczownica Gatlinga Kartaczownice otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Haisenberg - część 3" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 160 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 30% Dodatkowo: +Rozrzut obniżony o 30% za każdą sekundę ciągłego ognia Zweihander Karabin Maszynowy Karabin otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Wrogie Przyjęcie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 120 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 10% Dodatkowo: +Czas przeładowania magazynka zmniejszony o 25% przez przy zabójstwie StrzelbyW tym rozdziale opisane zostały wszystkie strzelby, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Hauer Strzelba pompka Strzelbę otrzymamy w nagrodę za wykonanie zadania "Cięzki dzień w pracy". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Patyk Zagłady Obrzyn Strzelbę możemy zakupić u Larrego na Smoczej Górze. Kosztuje około 110tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 2 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Mnożnik trafienia krytycznego +50% Młotostrzał Strzelba automatyczna Strzelbę otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Szpiegostwo Przemysłowe " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 13 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +50% przez przy 2 jednoczesnych zabójstwach. Shogun Strzelba pompka Strzelbę otrzymamy w nagrodę za zabicie Starego Pryka w zadaniu "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 5 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: 63% szansy, że ostatnia kula w magazynku zada +100% obrażeń. Dziurkacz Strzelba automatyczna Strzelbę możemy znaleźć w trakcie wykonywania zadania głównego "Wyginam Śmiało Ciało". Będzie ona w skrzynce za zablokowanymi drzwiami. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 11 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Cerber Obrzyn Obrzyna otrzymamy za wykonanie zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Jest jedną z dwóch broni w nagrodę do wyboru. Jeżeli wybierzemy Piłę, Cerbera otrzymamy w trakcie wykonywania następnego zadania. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 3 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +20% szansy na obrażenia krytyczne przez za zabicie 3 przeciwników na raz Major Fletcher Obrzyn Obrzyna kupimy u Larrego za około 200tys. Pojawi się po wykonaniu zadania głównego "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 16 naboi Zużycie amunicji: 4 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +30% szansy że załadowany magazynek będzie miał 50% więcej amunicji Kościak Strzelba Automatyczna Strzelbę otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Haisenberg - część 1" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno miejsce zajęte jest przez ulepszenie, które możemy wyjąć. DPS: (50% Elektryczność) Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 8 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: + szansy na odnowienie 50% Furii przy zabójstwie Broń specjalnaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie specjalne, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Warrrsaw! Piła łańcuchowa Piłę łańcuchową otrzymamy gdy pierwszy raz wejdziemy do Groty Wanga. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowe: Obrażenia zadawane małym przeciwnikom + 25% Dotyk imperatora Rękawica energetyczna Rękawice otrzymamy w nagrodę za zabicie Jednostki-64 w trakcie wykonywania misji "Zajumane Zwoje - część 3" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno zajęte jest przez nie usuwalne ulepszenie. DPS: (100% Elektryczne) Pojemność magazynka: 180 ładunków Amunicja nas sekundę: 20szt Czas przeładowania: Promień obrażeń: Dodatkowo: + Chi za każdą sekundę ciągłego ognia Dodatkowo stałe ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są w 100% elektryczne. Feuerfaust Rękawica energetyczna Rękawice otrzymamy za wykonanie zadania "Bzykanie na Śniadanie - część 3" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno zajęte jest przez nie usuwalne ulepszenie. DPS: (100% Ogniste) Pojemność magazynka: 50 ładunków Amunicja nas sekundę: 6szt Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Obrażenia +10% za każdą sekundę ciągłego ognia. Dodatkowo stałe ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są w 100% ogniste. Piło-ostrze Piła Łańcuchowa Piłę otrzymamy w trakcie walki z bossem lokacji w misji "Bzykanie na Śniadanie - część 3" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Amunicja na sekundę: 8sztuk Chi po zabiciu: + Dodatkowo: +100% szansy na odnowienie Chi o przy trafieniu. Pieszczota Drwala Piła łańcuchowa Pieszczotę otrzymamy za wykonanie zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Jest jedną z dwóch broni w nagrodę do wyboru. Jeżeli wybierzemy Cerbera, Piłę otrzymamy w trakcie wykonywania następnego zadania. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Odporność na obrażenia +10% Szybkość ruchu -10% Dodatkowo: 100% szansy na odnowienie Furii przy trafieniu Karny Jeżyk Broń Biała Jeżyka możemy zdobyć poprzez zabijanie "Fanatyków". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% Obrażeń małym przeciwnikom Broń miotanaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie miotane, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Yumi Łuk Możną ją uzyskać za zabicie Ostrego Kolesia w trakcie wykonywania zadania "Prędcy i Wkurzeni". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 8 Rozrzut: Dodatkowe: Szansy na przemianę celu w królika przy trafieniu. DeVolt Gwoździarka Możną ją uzyskać za wykonanie zadania pobocznego "Zajumane Zwoje - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 32 Czas przeładowania: Rozrzut: Osąd Enry Karabin Gaussa Osąd Enry odnajdziemy przez rozmową z NPC o imieniu Mezu, w trakcie wykonywania misji głównej "Mamy Wyciek!" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 12 naboi Zużycie amunicji: 5 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Mnożnik trafienia krytycznego: +60% Dodatkowo: +25% szansy, że załadowany magazynek będzie miał 100% więcej amunicji. Zszywacz Gwoździarka Zszywacz możemy otrzymać za wykonanie pobocznego zadania "Diaboliczny Handel". Jest jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 30 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Mnożnik trafienia krytycznego: +50% Dodatkowo: +38% szansy, na odnowienie 50% magazynku przy zabójstwie. Z Springchester Karabin Gaussa Karabin Gaussa możemy otrzymać za wykonanie głównego zadania "Krew nie woda". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 10 naboi Rozrzut: Perforator Gwoździarka Możemy kupić u Larrego za 270tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 40 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +10% obrażeń w czasie celowania. Bullseye & Barton Łuk Możemy kupić u Hideo za 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Użycie amunicji: 8 Rozrzut: Dodatkowo: +Szansa trafienia krytycznego +10% przez przy trafieniu krytycznym. Z1-ROB 1 N Łuk Obrzyna otrzymamy za wykonanie pobocznego zadania "Jeszcze Jedna Rzecz". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 40 naboi Rozrzut: Dodatkowo: +10% szansy na obrażenia krytyczne +Powiększa o 100% w czasie przybliżania Raijin Karabin Gaussa Obrzyna otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania głównego zadania "Korporacyjna Tuba" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 50 naboi Rozrzut: Dodatkowo: +Powiększa o 100% w czasie przybliżania Krótkie ostrzaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie krótkie ostrza, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Rozpruwacze Broń biała Broń otrzymamy za wykonanie zadania głównego "Prędcy i Wkurzeni Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Szponiaste Ramie Broń Biała Szpony otrzymamy w nagrodę za zabicie Kucharza w trakcie wykonywania misji "Gotowanko" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Obrażenia zadawane małym przeciwnikom + 10% Dodatkowo: +Szansa na zadanie krytycznego ataku +15% przez przy zabójstwie specjalnym atakiem Bestie Broń Biała Szpony otrzymamy za zabicie Alfy R-XIII w trakcie wykonywania misji "Potworna Herbatka" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na rzucenie Włóczni Mroku na cel przy trafieniu specjalnym atakiem. Kuzuri Broń Biała Kuzuri będzie można kupić u Hideo, w cenie około 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Przecinaki Plazmowe Broń Biała Kuzuri będzie można kupić u Hideo, w cenie około 150tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 8 naboi Dodatkowe: Zadaje 80% obrażeń jak od ciosu mocy gdy broń ma amunicje. Prawdziwy Patriota Broń biała Ten zostaw możemy otrzymać za otwieranie skrzynek Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Siekacze Broń biała Siekacze możemy otrzymać za wykonanie zadania "Haisenberg - część 2". Są jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie Amunicji: 4 naboje Dodatkowo: +70% obrażeń jak od Ciosu Mocy gdy broń ma amunicje Kazaguruma Broń biała Możemy ją zakupić u Hideo za około 150tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +5% Szansy na trafienie krytyczne Ghidorah Broń biała Ghidorah możemy otrzymać za wykonanie zadania "Haisenberg - część 3". Są jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na obrażenia krytyczne + Odporność na obrażenia +30% przez przy zabójstwie specjalnym atakiem. WyrzutnieW tym rozdziale opisane zostały wszystkie wyrzutnie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Uwaga! Wyrzutnie będą aktualizowane w trakcie tworzenia poradnika! Kucyk Jednej Sztuczki Granatnik Możemy zakupić ten granatnik od Larrego, który znajduję się na Smoczej Górze. Kosztuje około 140tys Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: +30% obrażeń od ognia Obrażenia: Szybkość Ataku: Promień Obrażeń: Rozrzut: Diuk Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy w nagrodę za wykonywanie misji "Gotowanko" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Ludobójca Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Szpiegostwo Przemysłowe " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: (50% Elektryczne) Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 120naboi Zużycie amunicji: 12 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +10% za każdą sekundę ciągłego ognia. Dodatkowo ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są elektrycznego elementu +50%. Można je zdjąć. Monsun Automatyczna wyrzutnia rakiet Wyrzutnie otrzymamy w nagrodę za zabicie Tranzystora ZL-260 w trakcie wykonywania misji "Szpiegostwo Przemysłowe" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 3 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Czas przeładowania magazynka zmniejszony o +100% przez po otrzymaniu 10 lub więcej obrażeń. Fujin Granatnik Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania misji "Wielka Draka w Katastrofie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: (30% Elektryczne) ulepszenie można zdjąć. Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +25% przez gdy żywotność spadnie poniżej 50 Długi Pocałunek na Dobranoc Wyrzutnia rakiet Wyrzutnie rakiet otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Bzykanie na śniadanie - część 2 " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 350tys. Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. W jednym jest ulepszenie, które możemy zdjąć. DPS: (40% Ogniste) ulepszenie można zdjąć. Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Szybkość ruchu -10% Niszczyciel Światów Wyrzutnia rakiet Wyrzutnie rakiet otrzymamy w nagrodę za zabicie głównego bossa misji Wyginam śmiało ciało" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Szybkość ruchu -10% Dodatkowo: Szybkość ruchu +20% przez przy zabójstwie Sheng-Long Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 6 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +40% Szybkości ataku przez za zabicie 3 przeciwników na raz Oddech Żmija Granatnik Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Szlam" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno miejsce zajęte jest przez ulepszenie +50% toksyczności. DPS: (50% Toksyczność) Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +25% szansy na rzucenie Włóczni Mroku w momencie eksplozji granatu Następna Zadania główne Ciężki dzień w pracy Poprzednia Rozwój bohatera Umiejętności
Store Hub PCGW Patches. 😋 85.51%. ↑21,802 ↓3,177. 97. In-Game. Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter starring the brash warrior Lo Wang, who must again wield a devastating combination of guns, blades, magic and wit to strike down the demonic legions overwhelming the world.
MEDIA Recenzja Flying Wild Hogs dało naprawdę niesamowity popis umiejętności. Wszyscy, którzy ograli najnowszego Dooma i zastanawiają się, czy znajdą tytuł, który przy natłoku niepotrzebnego patosu w grach FPS uraczy ich prostą soczystą rzezią w starym dobrym stylu – powinni jak najszybciej zwrócić swe oczy ku tej polskiej produkcji. Naprawdę warto! Podsumowanie Flying Wild Hogs dało naprawdę niesamowity popis umiejętności, i wszyscy, którzy ograli najnowszego Dooma zastanawiają się czy znajdą tytuł, który przy natłoku niepotrzebnego patosu w grach FPS uraczy ich prostą, soczystą rzezią w starym dobrym stylu – powinni jak najszybciej zwrócić swe oczy ku tej polskiej produkcji. Naprawdę warto! Shadow Warrior 2 - Ostatnia zawartość Shadow Warrior 2 trafi na konsole już wiosną! Shadow Warrior 2 to zaskakująco miodna polska gra akcji od studia Flying Wild Hog. Do tej pory była dostępna wyłącznie na PC, jednak twórcy zapowiedzieli wreszcie wersję na konsole. Darmowy dodatek do Shadow Warrrior 2 już dostępny! Wydawnictwo Techland, studio deweloperskie Flying Wild Hog oraz Devolver Digital zapraszają na kolejną, pełną demonicznej krwi przygodę z Lo Wangiem. Pierwszy, darmowy dodatek do Shadow Warrior 2 o podtytule „The Way of the Wang” jest już dostępne. Shadow Warrior 2 - recenzja Kill Bill na sterydach i z ciętym humorem – tak w skrócie można opisać drugą część Shadow Warrior polskiego studia Flying Wild Hogs. Ta gra to soczysty i krwawy kawał kodu, który jednak szybko nam się nie znudzi. Wszechobecny „brudny” humor i doskonały system walki sprawiają, że będziemy przykuci do monitora na długie godziny, chociaż na kilka drobnostek trzeba przymknąć oko. Edycja premium Shadow Warrior 2 już jest na polskim rynku Z dniem dzisiejszym premierę miała jednak z najbardziej wyczekiwanych polskich gier tego roku. Shadow Warrior 2 debiutuje na rynku w wersji PC w wyjątkowym, pełnym dodatków wydaniu, a Wydawnictwo Techland oraz deweloper Flying Wild Hog zapraszają z tej okazji na premierowy zwiastun. Zwiastun Shadow Warrior 2 Lo Wang nadchodzi. Przed nim hordy bestii. Za nim stosy ciał i pożoga. Pokłońcie się avatarowi zniszczenia! Shadow Warrior 2 - [Zwiastun] Flying Wild Hogs dało naprawdę niesamowity popis umiejętności, i wszyscy, którzy ograli najnowszego Dooma zastanawiają się czy znajdą tytuł, który przy natłoku niepotrzebnego patosu w grach FPS uraczy ich prostą, soczystą rzezią w starym dobrym stylu – powinni jak najszybciej zwrócić swe oczy ku tej polskiej produkcji. Naprawdę warto!
Shadow Warrior is a first-person shooter game developed by Flying Wild Hog and published by Devolver Digital for Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux and Mac OS X. It is a reboot of the 1997 game of the same name, developed by 3D Realms and published by GT Interactive, licensed out by Devolver Digital, featuring the same character
Shadow Warrior 2 debiutuje właśnie na rynku w wersji PC w pełnym dodatków wydaniu. W Shadow Warrior 2 gracze wcielą się w Lo Wanga. Po wydarzeniach z pierwszej części ludzie i demony żyją wspólnie, a bohater pracuje jako najemne ostrze dla lokalnych klanów Yakuzy. Szybko trafia jednak w centrum brutalnego konfliktu, będącego główną osią fabularną gry. Kontynuacja to milowy krok w ewolucji studia oraz marki. Gra wprowadza kooperację dla czterech graczy, ma piękną oprawę i umiejętnie łączy intensywną, brutalną rozgrywkę z warstwą fabularną i specyficznym poczuciem humoru, z którego słynie Lo Wang. Nowości to mechanika zaczerpnięta z gier RPG, pozwalająca na rozwój bohatera i broni oraz dostosowanie wyposażonego oręża do własnych potrzeb dzięki systemowi ulepszeń rodem z gier hack & slash, oraz losowo generowane środowisko. Dzięki niemu kolejne podejście do tej samej misji będzie różnić się od poprzedniego rozmieszczeniem przeciwników, obiektów, warunkami atmosferycznymi czy łupami, jakie gracze znajdą na swej drodze. Shadow Warrior 2 jest dostępny w cenie 129,90 zł w edycji specjalnej. Źródło: Techland Nawigacja wpisu
n4xJTJ. 4uxeucm7c6.pages.dev/624uxeucm7c6.pages.dev/2674uxeucm7c6.pages.dev/3514uxeucm7c6.pages.dev/2554uxeucm7c6.pages.dev/2314uxeucm7c6.pages.dev/3434uxeucm7c6.pages.dev/3244uxeucm7c6.pages.dev/1024uxeucm7c6.pages.dev/122
shadow warrior 2 ostrze wygnania